Zoom RFX-2200 handleiding
Handleiding
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ZOOM RFX-2200
ここでは、RFX-2200の各バンクに含まれるすべてのエフェクトタイプとパラメーターについて説明します。
センド/リターン接続(→4ページ参照)に対応するエフェクトタイプは、このマークが付けられています。
タップ機能(→9ページ参照)が利用できるエフェクトタイプは、このマークが付けられています。
なお、タップ機能を使って設定可能なパラメーターは、パラメーター名の横に
[TAP] と表記して区別します。
BYPASS
本機がバイパス状態のときの動作(→6ページ参照)を表します。
WETMUTE
(フェクト音を消音して出力)または
DRYTHRU
(原音のみを未加工で出力)があります。
RFX-2200のエフェクトタイプ
REVERBバンク
1 HALL
HALL
2 ROOM
ROOM
3 PLATE
PLATE
4 VOCAL
VOCAL
6 PERCUSS
PERCUSSION
5 AMBIENCE
AMBIENCE
7 ENSEMBLE
ENSEMBLE
8 POWER
POWER
REV CHARACTER
REV TIME REV EQ LOW REV EQ HIGH
TAP BYPASS
Character Reverb Time EQ Low EQ High
WET
MUTE
1〜11 1〜30 −12〜+12 −12〜+12
残響の長さを設定します。 EQ LOWのブースト/カッ
ト量を設定します。
EQ HIGHのブースト/カッ
ト量を設定します。
リバーブのキャラクターを
選択します(一覧表参照)。
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
S/R
リバーブ系のエフェクトを集めたバンクです。REV CHARACTER、REV TIME、REV EQ LOW、REVEQ HIGHの各コントロ
ールで調節するパラメーターはどのエフェクトタイプでも共通しています。
エフェクトタイプごとに11種類のキャラクター(音色や効果の異なるセッティング)が用意されており、REV CHARACTERコン
トロールを使ってキャラクターを切り替えます。
・・・・・・大規模なコンサートホールのシミュレーシ
ョンです。
・・・・・・反射音の多い中規模ホールのシミュレーシ
ョンです。
・・・・・・小規模ホールのシミュレーションです。
・・・・・・・かなり大きなホールのシミュレーションで
す。
・・・・・・・木造の中規模ホールのシミュレーションで
す。
・・・・・・・大教会の残響のイメージです。
・・・・・中規模コンサートホールのシミュレーショ
ンです。
・・・・・クラシック用コンサートホールのシミュレ
ーションです。
・・・・・・西洋の城のイメージです。
・・・・・・・暖かみのある小さなホールのシミュレーシ
ョンです。
・・・・・体育館の残響のイメージです。
・・・・タイル張りの部屋の残響です。
・・・・・暖かみのある部屋のシミュレーションです。
・・・・・木造の広めの部屋の残響です。
会議室の残響のイメージです。
・・・・・・残響の多い大型クラブのイメージです。
・・・・・・・中音域に重点をおいたリバーブです。
・・・低音域と高音域に重点を置いたリバーブで
す。
・・・話し声を明るく響かせるリバーブです。
・・・・・低音域がすっきりしたリバーブです。
・・残響感の強いリハーサルルームのリバーブ
です。
・・・・・・・・・ガレージの残響のイメージです。
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Productinformatie
Merk | Zoom |
Model | RFX-2200 |
Categorie | Niet gecategoriseerd |
Taal | Nederlands |
Grootte | 8139 MB |